精彩回顾 | Apps, Games & Insights 播客节目合辑


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新年伊始,万象更新。倏忽之间,Google Play 开发者播客节目 Apps, Games & Insights 第二季的 8 期内容已经全部与您见面,不同领域的开发者通过多种视角与主题,探讨海外市场开发与发行的经验心得。海外开发者在新常态下如何应对机遇和挑战?又如何借助 Google 工具打造高质量应用?您可以在本季节目中寻找答案。

我们特意整理了 Apps, Games & Insights 第二季播客节目合辑,希望这些分享能为开发者带来启发,帮助您更有信心地迎接崭新的 2021!

注:

  • 点击每期节目配图即可收听节目;

  • 通过 "喜马拉雅 FM" APP 收听节目可查看实时英文字幕。

节目回顾

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新常态下,海外线上教育平台的应对之道

关键词: 新常态、教育类应用

精彩梗概: 本期嘉宾 Elliott Rayner (Head of Product Marketing, Babbel) 和 John Quintana (Head of Guide, Babbel) 分享了关于语言学习类应用的见解,以及新常态下所有教育形式所受的影响。他们与主持人 Tamzin Taylor (西欧 Google Play 应用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 共同讨论: 如何让用户在线上学习语言的过程中,通过更游戏化的方式实现加深记忆的效果,以及 Babbel 将如何应对教育行业的新未来。

10

绿色游戏: 与玩家同行,与环保共进

关键词: 环境保护、Green Game Jam

精彩梗概: 本期节目,来自 Games for Good 的创始人 Deborah Mensah-Bonsu 和 Jennifer Estaris (Game Director at SYBO Games, developers of Subway Surfers) 一起讨论了关于 Green Game Jam 的活动 —— 该活动旨在为游戏引入更多环境教育意识,并且通过创新的方式教育玩家关注气候变化,并驱动玩家采取行动。保护地球,人人有责,精彩节目,不容错过。

11

从 "星际迷航" 破解 4X 策略游戏的制胜之道

关键词: 4X 策略游戏、游戏发行

精彩梗概: 想要赢得策略游戏的胜利,面临挑战的不仅是玩家,对于创造游戏的企业而言同样如此。来自 Scopely 的 4X* 策略游戏《Star Trek Fleet Command》(星际迷航舰队司令部) 总经理 David Eckleberry 和 Google Play 的开发者增长顾问 Howard Chen 带您了解 Scopely 接洽《星际迷航舰队司令部》游戏团队的幕后故事,并从多个角度共同探讨了策略游戏发行的挑战: 游戏开发者如何在 4X 策略游戏类型中获得成功?——或者用《星际迷航》的话说: "生生不息,繁荣昌盛"?

*4X 指的是探索 (eXplore)、扩张 (eXpand)、开发 (eXploit)、征服 (eXterminate) 

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借力多种语言,打造平等普惠的应用

关键词: 语言学习应用、多元化

精彩梗概: 如何通过产品来展现我们的多样性和包容性呢?本期节目,Daniel Farkas (Co-founder and CEO, Drops) 和 Drew Banks (Chief Customer Officer, Drops) 与我们共同探讨 Drops (语言学习应用) 如何积极的促进多元化和包容性,以及如何借助将多种语言纳入 Drops 的机会来体现人类的多样性。

13

通过 Firebase 为您的用户提供高质量体验

关键词: Firebase、用户体验

精彩梗概: 您是否好奇过,通过外卖 APP 购买到的食物,是如何到达您手中的?这其中有哪些幕后工作?在开发领域,对于用户获取和用户留存,交付高质量的应用是获得业务成功的关键因素。那么,开发者该如何确保用户获得应有的高质量体验呢?为了探索这个问题,在本期节目中,美食外卖公司 Deliveroo (户户送) 的高级软件工程师 Maria Neumayer 和 Firebase 的产品经理 Shobhit Chugh 共同探讨了企业该如何纠正测试和生产环节中的质量问题。

14

从端游到手游: 游戏跨平台的挑战和机遇

关键词: 游戏跨平台、用户留存

精彩梗概: 手游为端游和主机游戏开发者提供了绝佳的机会。通过手游化,游戏开发者为玩家提供了随时随地参与游戏的平台,从而扩大玩家基数并且提高用户留存率。在本期节目中,Jen Donahoe (Marketing Growth Lead - Teamfight Tactics, Riot Games) 将与我们共同探讨 —— Riot 将游戏带入移动市场所面临的挑战和机遇。

15

提升用户留存,从培养用户习惯做起

关键词: 留存策略、用户习惯

精彩梗概: 为什么留存对于业务成功来说比其他措施更为重要?您是如何优化留存策略的呢?在本期节目中,Marcus Gners (Chief Strategy Officer and Co-founder, Lifesum) 和 Nir Eyal (Best selling author of 'Hooked' and 'Indistractable') 一起探讨应用如何培养用户行为来提升留存,以及如何有效地衡量这些指标、又该如何培养习惯用法。来听听看专家的看法吧!

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使用 Flutter 快速构建高质量的多平台用户体验

关键词: Flutter、简化流程、高质量体验

精彩梗概: 如何更快、更轻松地构建成功的应用,同时满足用户的期望?这对很多开发者来说都是一个不小的挑战。不过,我们正在研究如何让 Google 的 UI 工具包 Flutter 帮助开发者们创建精美应用的同时简化一些工作。本期节目,我们邀请到来自 eBay Motors 的 Larry Mckenzie 和 Corey Sprague,并和他们一起讨论了如何使用 Flutter,通过单个代码库同时为移动端,网页端和桌面端构建流畅的原生应用程序,为 eBay 的买卖车辆服务提供高质量的多平台体验。

更多精彩

感谢收听与支持 Apps, Games & Insights 播客节目的朋友们,以上就是本季 8 期节目的全部内容。如果您希望收听更多关于 Google Play 开发者相关的播客内容,可以在喜马拉雅 FM 搜索官方账号 "Google Play 开发者",关注账号并订阅 "Apps, Games & Insights" 节目专辑,获取更多精彩节目内容。

期待您参与 "出海同学会"

由 Google Play 推出的首档中文播客节目《出海同学会》第二季正在筹备中,我们诚挚地邀请在出海赛道上的朋友们分享您的出海经验和创业历程!

本档节目将继续由黄继佳 (Google 平台及生态事业群大中华区开发者市场负责人) 主持,在帮助出海企业进行 Android 开发、移动互联网、应用和游戏以及业务拓展等方面,他有着丰富的经验。

欢迎扫描下方二维码或点击屏末的阅读原文,填写《出海同学会》嘉宾报名表,参与分享!

祝各位奔走在出海赛道上的听众朋友们一切顺利,期待您的参与!


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